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Tu mano Virtual en Diversidad Funciona

El objetivo de esta publicación es avanzar en la accesibilidad en videojuegos. Se trata de una recopilación de buenas prácticas que pueden servir de ejemplo a los diseñadores y desarrolladores, para contemplar la accesibilidad desde el inicio de su creación. También está dirigida a los profesionales que trabajan con personas con discapacidad y personas mayores, pues ofrece ejemplos de uso de los videojuevos en la rehabilitación y promoción de la vida autónoma. Sobre todo, con esta publicación se quiere mostrar a las personas con discapacidad y personas mayores cómo usar estos juegos para mejorar sus capacidades, participar y disfrutar.

Autor:
Imserso
Lucía Pérez-Castilla Álvarez (coord.)
Editorial:
Imserso
Año:
2012 (Cdrom. En línea)
Número de páginas:
251
NIPO:
686-12-006-6 (Cdrom)
686-12-005-0 (En línea)
ISBN:
978-84-8446-135-7 (Cdrom)

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Fuente: Ceapat url: http://www.ceapat.es/ceapat_01/centro_documental/tecnologiasinformacion/tic_en_general/IM_056619

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